XbpPushButton und Grafiken

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AUGE_OHR
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Beitrag von AUGE_OHR »

hi,
Manfred hat geschrieben:

Code: Alles auswählen

[PROJECT]
    VERSION       = 2.0
    OPENFILES     = main.PRG
    Project.xpj

[Project.xpj]
    icon.EXE

[icon.EXE]
    COMPILE       = xpp
    COMPILE_FLAGS = /q /w /wi /wl /wu /ga
    DEBUG         = yes
    GUI           = yes
    LINKER        = alink
    LINK_FLAGS    = 
    RC_COMPILE    = arc
    RC_FLAGS      = /v
// $START-AUTODEPEND
    icon.res
    icon.ch
    main.obj
// $STOP-AUTODEPEND
    [color=red]ICON.ARC[/color]
    main.PRG
... und nochmal : du brauchst ein BITMAP kein Icon für XbpPushbutton !
gruss by OHR
Jimmy
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Manfred
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Beitrag von Manfred »

Jimmy,

mach mich nicht wahnsinnig....

was meinst Du? Ich habe es doch mit bmp ausprobiert. Es klappt nicht.

Ich habe fernglas.ico gegen fernglas.bmp ausgetauscht. Die Datei heisst Icon.* . Irgendwie muß ich sie doch nennen.
Gruß Manfred
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Martin Altmann
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Beitrag von Martin Altmann »

Manfred,
ist doch gut! Berhige Dich! :D
Und dann schau Dir mal die Zeile an, die Jimmy oben in rot geschrieben hat - und dann suche diese Zeile mal in Deiner Projektdatei...

Viele Grüße,
Martin
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AUGE_OHR
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Beitrag von AUGE_OHR »

hi,
Manfred hat geschrieben: Ich habe fernglas.ico gegen fernglas.bmp ausgetauscht.
Die Datei heisst Icon.* . Irgendwie muß ich sie doch nennen.
ok also

Code: Alles auswählen

ICON.ARC

#include  "icon.ch" 
[color=red]BITMAP[/color] 
   ICON_SUCHEN  =  "fernglas.[color=red]BMP[/color]"
gruss by OHR
Jimmy
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Manfred
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Beitrag von Manfred »

Uaaaahhhhhhh,

für mich ist ein Bild ein Bild und ein Icon ein Icon. Das Icon = *.ico ist...... naja, dazu bin ich dann wohl doch zu doof.

Das war es aber.


Daaaaaanke

Man watt ne schwere Geburt. :roll:
Gruß Manfred
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