Frank hat sich nicht abgewendet, Frank hat nur nicht immer die Zeit. Sorry, manchmal dauert es bei mir.AUGE_OHR hat geschrieben: wenn sich Frank++ noch nicht vom Forum abgewendet hat würde ich gerne erfahren "was" beim v2.x Debugger das Problem
war das er so langsam wurde nach dem Windows Update. Ich habe davon gehört aber finde keine PDR (>6000) ?
Ich habe mich schlau gemacht: es lag an einer Windows API (den Namen kann ich euch nicht sagen wegen Unwissenheit), die vom Debugger verwendet wird. Diese eine API, die übrigens in frühen Version von Xbase++ schon verwendet wird, hat ihr Laufzeitverhalten um 10er Potenzen verändert. Somit haben wir die API ersetzt durch eine eigene Implementierung, also ohne Windows API Aufruf.
Gruß, Frank
PS: nochmals ... wir können diese ganzen Änderungen nicht an sämtliche Xbase++ Versionen applizieren. Das ist (leider) zu zeitaufwendig. Und da gibt es Sinnvollereres zu tun.