DCGUI_BUTTON_XX [ERLEDIGT]

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DCGUI_BUTTON_XX [ERLEDIGT]

Beitrag von Manfred » Fr, 03. Aug 2018 17:26

ich versuche gerade einen ganz simplen Dialog zu bauen und stoße dabei auf die Option BUTTONS in DCREAD GUI. Wenn ich z.B. DCGUI_BUTTON_OK + DCGUI_BUTTON_CANCEL angebe werden 2 Buttons eingebaut. Aber was bekomme ich zurückgeliefert, wenn die angeklickt werden? Und wie frage ich die ab um weiter zu reagieren?
Gruß Manfred
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Re: DCGUI_BUTTON_XX

Beitrag von Leon » Fr, 03. Aug 2018 23:26

Mit der Option TO <lVar> kannst Du abfragen, welcher Button gedrückt wurde.

Code: Alles auswählen

DCREAD GUI ;
   TO lStatus ;
   BUTTONS DCGUI_BUTTON_OK + DCGUI_BUTTON_CANCEL ;
   FIT

if lStatus
   // Ok Button gedrückt
else
   // Cancel Button gedrückt
endif
Gruß aus Wien
Leon

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Re: DCGUI_BUTTON_XX

Beitrag von Manfred » Sa, 04. Aug 2018 7:00

#-o
Danke, das hatte ich übersehen.
Gruß Manfred
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Re: DCGUI_BUTTON_XX [ERLEDIGT]

Beitrag von Koverhage » Sa, 04. Aug 2018 9:07

Warum nicht ADDBUTTONS TO lOK ?
Gruß
Klaus

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Re: DCGUI_BUTTON_XX [ERLEDIGT]

Beitrag von Manfred » Sa, 04. Aug 2018 10:06

weil ich erstmal fix was brauchte. Dann habe ich nur kurz die Anleitung überflogen und den Punkt von Leon übersehen. Dann habe ich aber mit herkömmlichen Mitteln die Lösung gebaut. Geht auch...
Gruß Manfred
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